trackback from: 게임회사 면접 전에 생각해볼 문제. /* 2007/09/15 아직 서류 심사 통과한 회사 한 군데도 없지만 고난이도 문제는 없지만 면접장에 가서 이런 질문을 받게 되면 헛소리 지껄게 분명하다. 조금씩 조금씩 준비하면 가고 싶은 회사에 반드시 붙을 수 있을꺼다. */ 1. 게임프로그래밍 1) 고정 파이프라인과 쉐이더프로그래밍. - 2) 게임 속에서의 씬그래프. - 3) Direct3D란? - 4) 게임 속 벡터와 행렬 그리고 쿼터니언에 대한 이해 - 2. 객체지향 1) 객체지향이란? -..
trackback from: 게임회사 면접 전에 생각해볼 문제.
답글삭제/* 2007/09/15 아직 서류 심사 통과한 회사 한 군데도 없지만 고난이도 문제는 없지만 면접장에 가서 이런 질문을 받게 되면 헛소리 지껄게 분명하다. 조금씩 조금씩 준비하면 가고 싶은 회사에 반드시 붙을 수 있을꺼다. */ 1. 게임프로그래밍 1) 고정 파이프라인과 쉐이더프로그래밍. - 2) 게임 속에서의 씬그래프. - 3) Direct3D란? - 4) 게임 속 벡터와 행렬 그리고 쿼터니언에 대한 이해 - 2. 객체지향 1) 객체지향이란? -..
먼저 트랙백 감사 드립니다.
답글삭제항상 그런 생각이 듭니다.
사람은 태어나서 죽을때까지 공부를 해도 모자르다는 말 처럼..
대학공부 해서 얼마나 그 분야에 전문적인 지식을 깊게 습득할 수 있겠습니까?
자신감 하나 가지고 몰라도 배우면서 주어진 문제를 해결해가는게 현재 자신이 가지고 있는 지식보다도 더 값진 보물이라고 생각합니다.
게임관련 일을 하고 싶어하시는거 같은데 동지로서 화이팅 입니다^-^
직접 답변까지 달아주실줄은 몰랐습니다;
답글삭제원래 트랙백 해간다고 말씀을 드리고 해갔어야 됐었는데...
정말 열심히 공부해야될거 같다는 생각이 드네요. 그렇게 공부를 해도 취직하기가
쉽지 않은데... 성공까지 바라려면 더 열심히 해야되겠지요. 열심히 하겠습니다!